我在BOSS挑战模式中的战略说明

2008年10月07日 作者:佚名 进入论坛

  我认为所有关卡占地后都应该先建研究所,因为建立研究所后,1回合就可以开发出遥控骰子。利用遥控、路障、乌龟、一步、六步、金豆可以走到研究所第一格,升级同时研究遥控,第二回合遥控开发完毕,利用新骰子再走一步,再升级再开发遥控,相当于没有消耗任何代价就把研究所升了2级,这样研究所比其他建筑升级速度快了2倍而且可控制性强。等升到4级后就可以换成其它建筑了。

  第二建筑,我认为是长城,毕竟相对于boss玩家太脆弱,使用长城可以有效减少伤害,关于长城有人认为一个就够,就算2个也是同时发动并且效果覆盖。我看了官方的说明:“每5回合自动发动一次,持续2回合”,尽管其它建筑的说明不准。不过这个还是正确的,我和朋友测试了一下,其实两个长城建筑时间错开就可以轮流发动,因为建成长城的当回合就会发动,所以当第一个长城发动后的第二回合,改造另一个建筑为长城,则第二个长城继续提供保护。这样相当于5回合里有4回合处于保护状态,可以在游戏初期更好的保护好自己。

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  第三建筑就得看是哪关了,前两关基地好些,前提是改4级的,千万别主动建。后两关绝对是金字塔,也有前提,就是有5级金子技能的玩家配合,5级金可驱除有害神,延长有益神(双刃剑),给无神的己方加天使神,给无神的对方加衰神。可以想象一下,boss中衰神攻击减半,己方4人带天使,并且聚在一起。每人行动都给范围内所有人加血,boss打人还不疼,说不定耗到最后你能比boss初始血量都高。

  再说下建筑的位置(主要针对后两关),每关地图一般中间有3个建筑,左右和商店很近,中间的附近是点数和卡格,个人认为这三个格,左右建金字,中间建研究,这样每到分岔的路口可以用卡片控制停留在金字塔加天使同时决定转向哪个方向。如果转向中间,那么可能得点数、卡片或者踩到研究所,看手中的遥控多不多,不多开发遥控,多的话开发个核弹,卖到店里你就发了,后两关的关键就是控制,得骰子者得天下。

  以上都是个人观点,欢迎补充和批判

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